Hace muy poco Linkin Park y Riot Games estrenaron video musical.
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Los videojuegos pueden ser herramientas eficientes para ayudar a las personas a gestionar y trabajar la frustración. Éstos permiten una experiencia controlada de frustración ya que están diseñados para presentar desafíos que pueden generar frustración, como niveles difíciles o enemigos complicados. Esta experiencia controlada permite a los jugadores enfrentar y aprender a manejar la frustración en un entorno seguro. Al intentar superar un obstáculo, los jugadores pueden desarrollar resiliencia y habilidades para lidiar con la frustración en situaciones reales.
Los jugadores al enfrentar situaciones frustrantes en un videojuego, a menudo deben desarrollar estrategias para avanzar. Esto puede incluir la planificación de tácticas, la búsqueda de soluciones alternativas o la práctica de habilidades específicas. Este proceso de resolución de problemas no solo ayuda a los jugadores a superar los desafíos del juego, sino que también les enseña a abordar problemas en la vida real con una mentalidad más positiva y proactiva.
Los videojuegos están diseñados para ofrecer recompensas después de superar desafíos, lo que puede ayudar a los jugadores a asociar la frustración con la recompensa. Esta dinámica de “prueba y error” puede motivar a los jugadores a seguir intentando, incluso después de experimentar fallos, fomentando una mentalidad de crecimiento y la idea de que el esfuerzo puede llevar al éxito.
Al jugar videojuegos, los jugadores experimentan la frustración de manera regular, lo que les permite acostumbrarse a esta emoción. Con el tiempo, pueden aprender a tolerar la frustración y a no dejarse llevar por ella. Este proceso es esencial, ya que la frustración es una emoción natural y necesaria que, cuando se maneja adecuadamente, puede conducir a un mayor crecimiento personal y emocional.
Los videojuegos pueden ser herramientas valiosas para trabajar la frustración, proporcionando un entorno donde los jugadores pueden experimentar, aprender y desarrollar habilidades emocionales. A través de la práctica de la tolerancia a la frustración y la resolución de problemas, los jugadores mejoran su capacidad para enfrentar desafíos tanto dentro como fuera del juego.
El Comité Olímpico Internacional (COI) aprobó por unanimidad la creación de los Juegos Olímpicos de los eSports que se celebrarán en Arabia Saudita en 2025.
Estos Juegos de eSports tendrán financiación propia, no tomarán fondos de los beneficios de los Juegos Olímpicos ni irá en detrimento de otros deportes aseguró el presidente del COI.
La Cominión Comisión Nacional de Cultura Física y Deporte (Conade) le otorgó el Registro Unico del Deporte (RUD) a la Federación Mexicana de Esports (Femes), convirtiéndolo en una actividad profesional en México. Los objetivos son claros: consolidar la actividad, formalizar, estandarizar y profesionalizar la escena de los videojuegos competitivos en México.
Con el reconocimiento de la CONADE los deportes electrónicos se convierten en un deporte como el fútbol o cualquier otra disciplina deportiva.